[1]
“IMPLEMENTASI MODEL PEMIMPIN BERBANTUAN MEDIA VR BOX DAN APLIKASI KAHOOT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS IV ”, HT, vol. 2, no. 10, p. 2224=2237, Aug. 2023, Accessed: Oct. 23, 2026. [Online]. Available: https://journal.ikopin.ac.id/index.php/humantech/article/view/3549